Mahjong Scapes®
PARTYPOP PTE. LTD.보드인증됨

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분석 작성자 Appwesome
안녕하세요! 오늘은 제가 최근에 설치해본 재미있는 퍼즐 게임, Mahjong Scapes®에 대해 이야기해볼까 합니다. 이 게임은 클래식한 마작 게임을 새로운 방식으로 재해석하여, 마작을 좋아하는 사람에게나 퍼즐 게임을 좋아하는 사람에게 모두 매력적인 선택이 될 수 있습니다. 그럼 바로 시작해볼까요?
게임플레이의 매력
먼저, Mahjong Scapes®의 가장 큰 매력은 바로 다양한 레벨과 디자인입니다. 각 레벨마다 새로운 도전이 기다리고 있으며, 단순히 같은 패를 맞추는 것 이상의 전략적 사고를 요구합니다. 게임을 하다 보면, "이거 정말 재밌네!"라는 생각이 절로 들게 되죠.
이 게임은 PARTYPOP PTE. LTD.가 만든 보드 퍼즐 게임으로, 마작 패를 찾아 짝을 맞추는 익숙한 방식에서 출발합니다. 전통적인 마작의 규칙을 그대로 재현하는 게임을 기대한다면 차이를 먼저 알아두는 편이 좋습니다. 제가 경험한 핵심은 패를 읽고 차례로 정리해 나가는 매칭 퍼즐의 감각이며, 바둑돌처럼 상대와 겨루거나 복잡한 대국 규칙을 배우는 쪽과는 결이 다릅니다. 그래서 마작을 잘 몰라도 진입하기 쉽지만, 정통 대국의 깊이를 찾는 사람에게는 원하는 재미가 아닐 수 있어요.
한 판을 시작할 때는 화면의 패를 훑어보고, 지금 없애도 되는 짝과 뒤에 남겨두는 편이 나은 짝을 가려내는 것이 중요합니다. 당장 보이는 쌍을 무조건 누르면 선택지가 줄어들 수 있으니, 같은 패가 여러 장 겹쳐 보일 때는 다른 위치의 패도 함께 확인하는 습관이 도움이 됩니다. 제가 권하는 간단한 요령은 첫 선택을 하기 전에 화면을 잠깐 훑어, 아래나 뒤에 가려진 패가 있는지 살피는 것입니다. 이런 몇 초의 관찰이 무작정 누르는 것보다 안정적인 진행으로 이어집니다.
이런 방식은 짧은 시간에도 즐기기 좋지만, 완전히 생각 없이 넘기는 게임은 아닙니다. 쉬운 판은 손이 자연스럽게 움직여 가볍게 쉬어갈 수 있고, 선택이 꼬인 판에서는 다음 수를 잠시 멈춰 생각해야 합니다. 저는 이 두 가지 속도가 번갈아 나타나는 점이 장점이라고 느꼈어요. 단순 반복만 기대하면 고민하는 순간이 번거로울 수 있고, 매번 긴 전략을 세우고 싶은 사람에게는 퍼즐의 한 판이 너무 가볍게 느껴질 수도 있습니다.
각 레벨은 독창적인 테마와 배경음악으로 구성되어 있어, 게임을 하면서도 마치 여행을 떠나는 듯한 기분을 느낄 수 있습니다. 또한, 게임 내에서 사용할 수 있는 다양한 파워업이 준비되어 있어, 어려운 레벨도 쉽게 클리어할 수 있습니다. 이 파워업들은 게임을 진행하는 데 큰 도움이 되며, 때로는 "이게 없었으면 어쩔 뻔했어!"라는 생각이 들기도 합니다.
다만 파워업은 막히는 순간마다 곧바로 쓰기보다, 무엇이 문제인지 먼저 파악한 다음 선택하는 편이 낫습니다. 당장 진행을 돕는 도구를 사용하면 판을 넘기는 데는 유리할 수 있지만, 패의 배치를 읽는 연습을 건너뛰게 되기도 하니까요. 저는 특히 여러 선택이 남아 있을 때는 조금 더 살펴보고, 정말 막혀 판단이 어려울 때 도움을 쓰는 식으로 접근하는 것을 권합니다. 구매 선택지가 있는 모바일 게임인 만큼, 진행을 서두르려고 유료 항목을 반복해서 찾기보다는 무료로 즐길 수 있는 흐름을 먼저 충분히 경험해 보고 지출 여부를 정하는 게 좋습니다.
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기사 읽기: 회의 앱의 다음 전장, Google Meet은 왜 지금 더 자주 불릴까이 게임은 무료로 시작할 수 있고 전체이용가라 가족이나 퍼즐 입문자도 부담 없이 살펴볼 만합니다. 다만 게임 안에는 항목별로 ₩1,500에서 ₩150,000까지의 인앱 구매가 있어, 결제에 민감한 분이나 아이가 사용하는 기기라면 구매 화면을 함께 확인하는 편이 안전합니다. 무료로 시작한다는 점과 모든 진행이 반드시 결제 없이 똑같이 이뤄진다는 주장은 다르므로, 저는 먼저 일반 플레이를 해보고 본인에게 필요한 선택인지 따져보라고 권하고 싶어요.
일상의 사용 장면을 떠올리면, 버스가 오기까지 몇 분 남았거나 점심시간이 끝나기 전 잠깐 머리를 식히고 싶을 때 한 판을 열어보는 식이 잘 맞습니다. 시작하자마자 오래 집중해야 하는 게임보다 진입 부담이 적은 편이고, 화면의 패를 정리하는 동안 업무나 집안일에서 잠시 시선을 돌릴 수 있거든요. 반면 운전이나 길을 건너는 중처럼 주변을 살펴야 하는 상황에는 적합하지 않습니다. 집중력을 요구하는 퍼즐이니, 실제로 쉬는 시간이나 집에서 여유가 있을 때 즐기는 것이 좋습니다.
기차나 대기실에서 즐길 때는 남은 시간이 짧은지부터 생각하고 판을 시작하는 것도 요령입니다. 한 판의 종료 시점을 예상하기 어렵다면, 급히 멈춰야 할 상황보다 앉아서 여유를 낼 수 있을 때 플레이하는 편이 마음이 편하죠. 또 화면이 밝고 패가 작게 느껴지는 기기에서는 오래 들여다볼수록 눈이 피곤할 수 있으니, 기기의 글자 크기나 화면 밝기를 본인에게 편한 수준으로 맞추고 중간중간 눈을 쉬게 하세요. 이는 게임 고유의 기능을 가정하는 조언이 아니라, 휴대폰에서 타일형 퍼즐을 오래 즐길 때 유용한 사용 습관입니다.
그래픽과 사운드
이 게임의 또 다른 매력 포인트는 바로 그래픽과 사운드입니다. 색감이 화려하고 선명하여 눈이 즐거운 것은 물론, 각 테마에 맞춘 배경음악이 게임의 몰입도를 높여줍니다. 특히, 비 오는 날 창가에 앉아 이 게임을 하다 보면, "이건 정말 힐링이야!"라는 기분을 느끼게 됩니다.
그래픽은 물론이고, 사운드 역시 각 테마와 잘 어울려 게임의 분위기를 한층 더 돋보이게 합니다. 이런 세심한 부분들이 모여 게임의 완성도를 높여주고 있습니다.
화면과 소리가 주는 인상은 플레이 환경에 따라 다르게 다가올 수 있습니다. 조용한 공간에서 배경음악을 켜면 테마 분위기를 즐기기 쉽고, 대중교통이나 사무실처럼 소리를 켜기 어려운 곳에서는 시각적인 패턴만으로도 플레이할 수 있습니다. 음악을 계속 들을 수 없는 환경이 많다면, 사운드에 기대기보다 패의見分けやすさや画面の視認性に注目して選ぶとよいでしょう。 눈이 피로해지는 날에는 한 번에 오래 붙들기보다 짧게 즐기는 편이 이 게임의 차분한 분위기를 해치지 않는 방법이라고 생각합니다.
보드 퍼즐을 고를 때 흔히 비교하는 대안은 숫자나 색을 빠르게 맞추는 캐주얼 퍼즐, 단어 게임, 그리고 다른 마작 타일 매칭 게임입니다. 빠른 반응을 시험하고 싶다면 속도 중심 게임이 더 나을 수 있고, 어휘를 늘리거나 매일 다른 종류의 문제를 풀고 싶다면 단어 퍼즐이 더 잘 맞을 수 있어요. 반대로 패의 배치와 짝을 눈으로 따라가며 차분히 정리하는 기분을 원한다면 이 게임의 방향이 어울립니다. 즉, 경쟁에서 이기는 긴장감보다 자기 속도로 화면을 읽는 재미를 선호하는 사람에게 추천하기 쉽습니다.
다른 마작 매칭 게임과 비교할 때도 핵심은 취향입니다. 좀 더 전통적인 규칙을 배우고 대국 상대와 겨루고 싶다면 실제 마작 규칙을 전면에 둔 게임을 찾아야 하고, 꾸준한 속도감이나 복잡한 퍼즐 장치를 원한다면 다른 장르가 더 만족스러울 수 있습니다. 이 작품은 테마를 감상하면서 패를 맞추는 부담 적은 퍼즐을 찾는 사람에게 더 자연스럽습니다. 저는 이것을 모든 마작 팬에게 맞는 대체품이라기보다, 마작 패의 모양과 매칭 감각을 편안하게 즐길 수 있는 별도의 선택지로 보는 편이 정확하다고 생각해요.
속도와 안정성, 기기에서의 느낌
설치와 실행의 체감 속도는 휴대폰 성능, 남은 저장 공간, 네트워크 상태와 같은 기기 환경에 따라 달라질 수 있으므로 누구에게나 똑같이 빠르다고 말할 수는 없습니다. 제가 이 게임을 고를 때 기대할 만한 것은 복잡한 조작을 익히는 시간이 길지 않은 보드 퍼즐이라는 점이지, 특정 기기에서의 로딩 시간이나 배터리 사용량을 보장한다는 뜻은 아닙니다. 화면이 열리면 패를 살펴보며 바로 퍼즐에 들어갈 수 있는 유형이라, 짧은 여유 시간에 실행할 게임을 찾는 사람에게 방향이 잘 맞습니다.
레벨이 바뀌고 테마가 달라지는 구간처럼 화면 요소가 새로 나타나는 순간에는 기기나 연결 환경에 따라 반응이 다르게 느껴질 수 있습니다. 이런 순간에 입력이 늦다고 느끼면 같은 패를 연속으로 누르기보다 잠시 기다려 화면 상태를 확인하는 게 좋습니다. 반응이 불확실한데 빠르게 여러 번 조작하면 내가 무엇을 선택했는지 헷갈려 퍼즐 판단까지 흐려질 수 있으니까요. 이것은 특별한 오류가 있다는 뜻이 아니라, 모바일 게임에서 터치 반응과 화면 갱신이 기대와 다를 때 혼란을 줄이는 실용적인 습관입니다.
오래 플레이하는 상황에서는 게임 자체의 화면과 소리뿐 아니라 휴대폰 밝기, 다른 앱의 실행 여부, 배터리 상태가 체감에 함께 영향을 줍니다. 그래서 저는 고사양 그래픽 게임처럼 큰 성능을 기대하거나, 반대로 모든 기기에서 자원 사용이 거의 없을 것이라고 단정하지 않겠습니다. 기기가 오래되었거나 여유 공간이 부족한 경우에는 설치 전에 운영체제 요구 조건과 사용 가능한 공간을 확인하고, 문제가 생기면 다른 앱을 닫은 뒤 다시 실행해 보는 기본적인 점검이 현실적입니다. 퍼즐을 계속 즐길 수 있는 안정감은 게임뿐 아니라 기기 상태에도 좌우될 수 있어요.
진행 중 앱을 닫거나 전화가 오는 등 흐름이 끊겼을 때 판이 어떤 상태로 돌아오는지 궁금할 수 있습니다. 저는 중단 가능성을 전제로 중요한 순간에 서두르지 않는 편을 권합니다. 짧은 대기 시간에 한 판을 시작하기 전에 주변 일정부터 확인하고, 기기 화면을 급히 전환해야 할 일이 잦다면 조금 더 여유 있는 시간에 플레이하는 것이 낫습니다. 앱이 언제나 같은 방식으로 복구된다고 단정할 근거 없이 복구를 보장할 수는 없으므로, 중요한 일정 직전에는 게임을 열지 않는 것이 가장 간단한 대비입니다.
현재 버전은 3.1.0이며, 안드로이드에서는 6.0 이상을 요구합니다. 오래된 기기를 쓰는 경우라면 이 운영체제 조건을 먼저 확인해야 설치 가능 여부를 가늠할 수 있어요. 조건을 충족하더라도 실제로 부드럽게 움직이는 정도는 기기별로 다를 수 있으니, 저장 공간을 확보하고 다른 앱을 정리한 뒤 직접 짧게 시험해 보는 것이 가장 확실합니다. 저는 특정 기기에서의 속도나 안정성을 일괄적으로 약속하기보다, 본인의 휴대폰에서 기본 조작과 화면 전환이 편한지 살펴본 다음 오래 즐길지 결정하라고 권합니다.
이 게임을 가볍게 둘러보려는 분이라면 먼저 몇 판을 해보며 패가 잘 보이는지, 난도가 본인에게 적당한지, 테마와 음악이 편안한지 확인하세요. 무리하게 오래 붙잡을 필요 없이 짧은 시간에 여러 번 접하는 방식으로도 취향을 판단할 수 있습니다. 반대로 높은 경쟁성, 정교한 대국, 강한 액션, 빠른 반사 신경을 기대하는 분은 처음부터 다른 보드 게임이나 퍼즐 장르를 고르는 편이 낫습니다. 어떤 게임이든 자신의 휴식 방식과 맞는지가 중요하고, 이 작품의 장점도 바로 차분한 타일 정리의 리듬에 있습니다.
사용자 경험
게임을 처음 시작할 때, 직관적인 튜토리얼이 있어서 누구나 쉽게 게임을 이해할 수 있습니다. 인터페이스도 깔끔하고 사용하기 쉬워, 처음 게임을 접하는 사람에게도 큰 장벽이 없어요. "어, 이건 어떻게 하는 거지?"라는 생각이 들지 않도록 잘 설계되어 있다는 느낌이 듭니다.
처음 시작하는 사람에게는 규칙을 짧게 익힌 뒤, 매번 가장 빨리 보이는 짝만 찾지 않는 연습을 추천합니다. 눈에 띄는 패를 먼저 없애고 싶은 마음을 잠깐 누르고, 다른 패와 함께 놓인 모양을 한 차례 살피면 선택의 폭을 더 잘 유지할 수 있습니다. 어려운 판에서 막혔을 때도 같은 방식으로 전체를 다시 훑어보면 놓친 짝을 찾는 데 도움이 됩니다. 이런 관찰 습관은 정답을 외우는 것보다 다음 판에도 이어지는 실용적인 기술이라, 초보자가 게임을 계속 즐기는 데 더 유용합니다.
가족이나 친구와 같은 공간에서 각자 휴대폰을 들고 쉬는 상황에도 잘 어울릴 수 있습니다. 다만 상대와 직접 대결하거나 협동하는 활동을 기대하기보다는, 각자 자기 속도로 퍼즐을 즐기는 형태에 가깝다고 생각해야 해요. 함께 시간을 보내면서 말없이 잠깐씩 즐길 게임을 찾는다면 부담이 적지만, 대화를 이끌어낼 파티 게임이나 한 화면을 같이 보는 보드게임을 원한다면 다른 선택이 더 적절합니다. 이 차이를 알고 설치하면 기대와 실제 플레이가 어긋나는 일을 줄일 수 있습니다.
또한 다양한 이벤트와 도전 과제가 제공되어 게임의 재미를 더해줍니다. 이러한 요소들이 지속적으로 업데이트되기 때문에, 게임의 신선함을 유지할 수 있습니다. 새로운 도전이 있을 때마다 "이번엔 어떤 재미가 기다리고 있을까?"라는 기대감이 들게 됩니다.
이런 추가 목표를 즐길 때는 모든 보상을 한 번에 쫓기보다, 현재 플레이 시간과 맞는 목표를 골라 진행하는 편이 좋습니다. 짧은 휴식 중에 한두 판만 할 생각이라면 완료 조건을 신경 쓰느라 서두르지 않는 것이 오히려 편해요. 반대로 목표가 게임을 계속 열게 만드는 압박으로 바뀐다면 잠시 과제를 무시하고 기본 퍼즐만 즐겨도 됩니다. 이벤트가 있다는 점은 돌아올 이유를 더할 수 있지만, 매일 접속해야만 가치가 생기는 게임으로 받아들일 필요는 없습니다.
게임을 얼마나 자주 켜야 하는지, 꾸준히 접속해야만 진행이 가능한지 궁금할 수 있습니다. 제 판단으로는 이 게임을 짧은 퍼즐 시간에 맞춰 이용하고, 본인이 재미를 느끼는 만큼만 플레이하는 태도가 가장 무난합니다. 도전 목표에 관심이 없으면 패 맞추기 자체를 즐기고, 목표가 매력적일 때만 살펴보면 돼요. 모든 모바일 게임처럼 사용자의 관심과 플레이 습관에 따라 경험이 달라질 수 있으므로, 부담을 느낄 정도로 시간을 쓰기보다는 휴식에 도움이 되는 선을 정해 두는 것이 좋습니다.
누구에게 잘 맞고, 누가 다른 게임을 고를지
저는 마작 타일의 모양을 좋아하지만 복잡한 대국 규칙은 배우고 싶지 않은 사람, 이동 중이나 쉬는 시간에 조용히 머리를 쓰고 싶은 사람에게 이 게임을 권하고 싶습니다. 보드게임을 자주 하지 않는 초보자도 기본적인 짝 찾기 방식으로 시작할 수 있고, 한 번에 긴 설명을 읽기 싫어하는 분에게도 진입 부담이 낮은 편입니다. 반대로 친구와 경쟁하거나 실력을 겨루는 요소가 핵심인 사람에게는 혼자 푸는 퍼즐의 성격이 다소 심심할 수 있습니다.
어린 이용자와 함께 고를 때는 전체이용가라는 점만으로 모든 사용 상황이 해결되는 것은 아닙니다. 인앱 구매가 포함되어 있으므로 결제에 대한 가족 규칙을 먼저 정하고, 아이가 혼자 쓰는 기기라면 구매가 발생하지 않도록 기기의 보호 설정을 확인하는 것이 현명합니다. 성인 사용자도 실수로 구매 화면을 누르지 않도록 가격 범위를 알고 플레이하면 좋습니다. 게임 자체를 무료로 시작할 수 있다는 장점은 있지만, 지출 가능성을 고려하지 않고 아이에게 맡기는 방식은 권하기 어렵습니다.
평점과 이용 규모도 선택을 가늠하는 참고 자료가 될 수 있습니다. 이 게임은 평균 4.9점을 기록했고, 평점 수는 약 19만 4천 건, 설치 수는 500만 회 이상입니다. 이런 숫자는 많은 사람이 관심을 보였다는 신호로 읽을 수 있지만, 내가 원하는 플레이 방식과 맞는지까지 대신 판단해 주지는 않습니다. 특히 평점이 높더라도 정통 마작 대국을 기대하면 만족도가 달라질 수 있으니, 매칭 퍼즐이라는 핵심을 기준으로 선택하는 편이 더 정확합니다.
출시일은 2025년 1월 15일이며 무료로 내려받을 수 있습니다. 앱을 고를 때는 출시 시점보다 현재 자신의 기기에서 잘 작동하는지와 플레이 방식이 맞는지를 우선해 보세요. 이 게임은 최신 기기에서만 가능한 복잡한 조작을 내세우는 유형이라기보다 패를 보고 짝을 찾는 보드 퍼즐이므로, 지원 운영체제 조건을 충족하는지 확인한 뒤 가볍게 시작해볼 수 있습니다. 다만 설치 공간과 실제 반응은 기기마다 다르니, 부담 없이 시험해 보는 과정 자체가 선택의 일부입니다.
평소 짧은 퍼즐을 여러 번 즐기는 사람에게는 테마와 레벨의 변화가 반복 플레이에 이유를 더해줄 수 있습니다. 반면 한 게임에서 끝없이 새로운 규칙이 나오거나, 실시간으로 다른 사람과 경쟁하거나, 한 번의 플레이만으로 긴 이야기를 경험하고 싶은 분에게는 방향이 맞지 않을 수 있어요. 저는 이 게임의 장점을 모든 취향을 만족시키는 데서 찾지 않습니다. 익숙한 패를 차분히 정리하며 잠깐 집중하는 시간을 제공한다는 좁고 분명한 용도가 오히려 강점입니다.
마무리하며
결론적으로, Mahjong Scapes®는 마작 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 꼭 플레이해볼 가치가 있는 게임입니다. 다양한 테마와 레벨, 그리고 흥미로운 도전 과제들이 모여 "이건 정말 잘 만든 게임이야!"라는 생각이 들게 합니다. 기차를 타고 가거나 잠시 짬을 내어 즐기기에 딱 좋은 게임이니, 여러분도 한번 도전해보세요!
다만 제가 추천하는 이유는 모든 상황에서 최고의 게임이라서가 아니라, 차분한 타일 매칭을 원할 때 용도가 분명하기 때문입니다. 정통 마작의 규칙을 배우려는 분, 경쟁을 통해 긴장감을 느끼려는 분, 손이 바쁠 정도의 빠른 액션을 찾는 분은 다른 게임에서 더 큰 만족을 얻을 수 있습니다. 설치 전에 스스로 원하는 것이 편안한 퍼즐인지 대국인지 생각해 보세요. 그 답이 전자라면 이 작품은 짧은 휴식 시간에 시도해볼 만한 선택입니다.
성능 면에서는 특정 기기에서 늘 빠르거나 완벽히 안정적이라고 단정하기보다, 지원 운영체제와 내 휴대폰의 여유 공간을 살피고 직접 몇 판으로 판단하는 편이 현실적입니다. 반응이 답답하게 느껴지는 경우에는 앱을 다시 열기 전 다른 앱을 정리하고, 화면이 잘 보이는 밝기에서 짧게 테스트해 보세요. 그렇게 해도 사용감이 맞지 않다면 억지로 오래 붙잡을 필요는 없습니다. 이 게임은 성능 경쟁보다 퍼즐의 속도와 분위기가 중요한 선택지이니까요.
이제 머리 아픈 일들을 잠시 잊고, 이 매력적인 게임 속으로 빠져들어 보는 것은 어떨까요? 여러분도 저처럼 이 게임에 푹 빠지게 될 것이라고 확신합니다!
하이라이트
- 다양한 레이아웃으로 무한한 재미 제공
- 쉽고 직관적인 인터페이스
- 정기적인 업데이트로 새로운 콘텐츠 추가
- 오프라인 모드 지원
- 적은 광고로 쾌적한 플레이 환경
제한 사항
- 초반 튜토리얼 부족
- 일부 레벨의 과도한 난이도
- 배터리 소모가 큰 편
- 게임 내 결제 유도 요소 존재
- 멀티플레이어 모드가 없음
자주 묻는 질문
01Mahjong Scapes®는 어떤 게임인가요?
Mahjong Scapes®는 전통적인 마작 게임을 기반으로 한 퍼즐 게임입니다. 다양한 테마와 레벨이 있어 사용자에게 새로운 도전을 제공합니다. 각 레벨에서는 일치하는 타일을 짝지어 제거해야 하며, 시간 제한이 없어 여유롭게 즐길 수 있습니다.
02Mahjong Scapes®는 무료인가요?
네, Mahjong Scapes®는 기본적으로 무료로 다운로드 및 플레이할 수 있습니다. 그러나 게임 내에서 추가 기능이나 아이템을 구매할 수 있는 인앱 결제 옵션이 제공됩니다. 이러한 결제는 게임 진행을 더 빠르게 할 수 있도록 도와줍니다.
03게임을 플레이하기 위한 시스템 요구 사항은 무엇인가요?
Mahjong Scapes®는 Android와 iOS 모두에서 제공되며, Android 5.0 이상 또는 iOS 10.0 이상의 운영 체제가 필요합니다. 또한, 안정적인 인터넷 연결이 필요할 수 있으며, 원활한 플레이를 위해 충분한 저장 공간이 필요합니다.
04게임 내 광고가 있나요?
네, Mahjong Scapes®는 무료로 제공되므로 게임 내 광고가 포함될 수 있습니다. 광고는 주로 레벨 사이에 나타나며, 인앱 구매를 통해 광고를 제거할 수 있습니다. 광고로 인해 플레이 경험이 방해되지 않도록 조정할 수 있습니다.
05게임 진행 데이터는 어떻게 저장되나요?
게임 진행 상황은 자동으로 저장되며, Facebook 또는 Google 계정과 연동하여 백업할 수 있습니다. 이를 통해 기기를 변경하거나 재설치 시에도 진행 상황을 유지할 수 있습니다. 계정 연동은 게임 내 설정에서 쉽게 할 수 있습니다.